Casino Technology

 
 Версия для печати Отправьте ваш вопрос

Словарь

A - B - C - D - E - H - I - J - L - M - N - O - P - R - S - T
 A
action
Термин, использующийся для оценки процесса игры, показывающий, какие монеты или кредиты участвуют в игре, включая выигрыши и проигрыши.
AWP machine
Термин, использующийся для машин с ограниченным выигрышем и низкими ставками, обычно установленных на уличных рынках в заранее обговоренных местах.
top
 B
bill acceptor/bill validator
Это агрегат с различными опциями для приема бумажных купюр, с помощью которого машина также выдает мелкие деньги или кредиты.
bonus game
Второй этап в слот-игре, позволяющий игроку выиграть дополнительные деньги за участие в ней, но никак не за вращение колеса или что-то подобное.
bonus poker
Разновидность видео-покера с джекпотами крупнее, чем обычные, для любых четырех карт из раздачи.
buy-a-feature
Так называемый игровой автомат buy-a-feature, к которому прилагается дополнительная бонус-игра, применяющаяся только тогда, когда в игре используются разные монеты.
buy-a-pay
Игровой автомат типа buy-a-pay со специально разработанной системой платежей, в который входят выигрышные комбинации, действующие только в случае использования разных монет.
top
 C
cabinet
Находящийся снаружи шкафчик, в который входят такие компоненты игрового автомата, как монитор, механизм вращения, хоппер, купюроприемник, монетоприемник, принтер для распечатки чеков и т. д.
candle
Так называемая "свеча" - свет, который горит на самом верху автомата и показывает различные его состояния и возможности, а также условия той или иной игры.
coin-free play
слот-игра с использованием новых технологий, позволяющих заменять монеты на отпечатанные талоны и мультикредитные жетоны в джекпотах.
coin-in
В этих играх монеты принимаются без каких-либо ограничений. Монетоприемник принимает, проверяет, считает и своевременно распределяет все монеты, оказывающиеся в игровом автомате. Монетные счетчики (механические и электронные) накапливают общие суммы исходящих выигрышей.
coin comparitor
Электронное устройство для приема и оценки монет, находящихся в автомате. Оно использует шаблонную монету для того, чтобы определить, подлинная ли новоприбывшая монета или нет.
credit limit
Это максимальное число кредитов, которые машина накапливает перед тем, как выдать платеж с помощью хоппера, либо в кассе по окончании игры, или непосредственно наличным путем из автомата.
credit play
В этом случае возможны любые выигрыши, исключая самый высокий и тот, что получают непосредственно из рук в руки (в кассе). Сумма выигрыша накапливается и отражается на дисплее, при этом хоппер не выдает ее выигравшему раньше времени. Некоторые версии игр позволяют делать кредиты на выбор игрока или игру без кредита.
top
 D
denomination
Мера измерения ценности монет или купюр. Существуют следующие европейские меры измерения денежной ценности: 1 евроцент, 2 евроцента, 5 евроцентов, 10 евроцентов, 20 евроцентов, 50 евроцентов, 1 евро и 2 евро.
drop
В практике менеджмента казино, наличная валюта и ее заменители обмениваются на фишки, которые играют против казино. Так называемый "дроп" (drop) - это финансовые средства игрока, участвующие в игре. При этом общая сумма ставок в настольных играх не учитывается, в случае же недостатка информации о сумме ставок, подсчет выигрыша в этих играх начинается с "дропа".
top
 E
electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM)
Электронная стирающаяся и программирующаяся память с функцией "только для чтения" (EEPROM). Чипы этой программы обычно используются для хранения и дублирования информации о процессе игры в игровом автомате.
erasable programmable read-only memory (EPROM)
Стирающаяся и программирующаяся память с функцией "только для чтения" (EPROM). Программа игры и видеографика хранятся на EPROM-чипах.
top
 H
hand pay
Так называется передача денежного выигрыша, вручаемого непосредственно служащими казино, а не с помощью машины.
handle
Определенная сумма денег, поставленная на кон в любой форме игорной активности. Общие и более конкретные ставки, включающие особо крупные пари, деньги, поставленные на кон, их оборот в игре, а также лотереи - все эти термины в разных вариациях служат как синонимы понятия "банк (общая сумма ставок)". Отличие понятия "банк" от "дропа" заключается в том, что банк - это все, что поставлено на кон, причем фишка может участвовать в игре несколько раз, перед тем как игра завершена, а сама фишка либо проиграла, либо выиграла ставку.
hit frequency
Это частота, с которой игровой автомат или видеопокер регистрирует выигрышную комбинацию относительно количества сыгранных игр.
hold percentages
Процент удержания для настольных игр составляет разницу между выигрышем и общим объемом денег, поставленных на кон ("дропом"). Настольные игры обычно удерживают от 12 до 20 % от общей суммы, в зависимости от рода игры, разницы ставок и ее условий.
hopper
Устройство внутри игрового автомата, которое принимает, хранит и выдает монеты. Когда хоппер полон, монеты переводятся в специальный отсек для хранения монет - так называемый "дроп бокс"
top
 I
idle mode
Так называется ситуация, при которой никто не играет в игру и нет никаких кредитов на кредитном поле.
top
 J
jackpot
Это самая крупная награда в игре.
top
 L
light emitting diode (LED) - Светоизлучающий диод
Используется в дигитальных дисплеях и в качестве индикатора различных состояний.
linked progressive jackpot
Джекпот, получающийся из процентного соотношения монет, участвующих в игре на двух или более игровых автоматах.
lockup (прекращение функционирования)Ситуация, когда происходит сбой в игровом автомате в результате ошибочных действий или неисправности игрового автомата. Игра "зависает", но внутреннее тестирование и статистические данные продолжают функционировать.
top
 M
max coin/max bet
Максимальное количество монет и кредитов, которые принимаются для одного сеанса игры.
Highest award on the game play.
Это самая большая награда для игрока в той или иной игре.
meters (измерители)
Измерители могут быть как механическими, так и электронными (находиться в компьютерном обеспечении - software meters). Они собирают данные о каждой сыгранной игре. Измерители на жестких дисках (hardware meters) собирают основную и самую важную информацию и не могут быть заменены, а данные на них не стираются, тогда как software-измерители отображаются в меню статистической панели, а информация на них может быть аннулирована в случае надобности.
mode
Состояние функционирования игрового автомата. Выделяются следующие состояния игрового автомата: игра, спокойное (неигровое) состояние, статистическая активность, внутреннее тестирование и состояние сбоя.
multicoin slot game(слот-игра с различными монетами)
Слот, в котором можно делать ставки с двумя и более монетами на каждую линию выигрыша в мультилинейной игре.
multiplier (функция умножения)
Это слотмашина с особой системой платежей, где джекпот в выигрышной комбинации умножается на каждую монету в равной прогрессии - например, первая монета умножается на 10, вторая - на 20 и т. д.
multiplier pay (множественный выигрыш)
Каждая сумма выигрыша линейно умножается на количество монет или кредитов на ставке.
multisite progressive (also widearea progressive) - (мультисайт-прогрессия)
Слот-автомат, соединенный электронным путем с группой таких же слот-автоматов, содержащих ту же игру и находящихся в разных казино, включая монеты, которые участвуют в игре на всех автоматах, входящих в систему и увеличивают каждый отдельно взятый джекпот.
top
 N
noncredit mode (игра без кредита)
Машина принимает не больше одной максимальной ставки за всю игру, и все выигрыши выплачиваются монетами либо работником казино во время выигрыша. Купюроприемник, находящийся в автомате, работает лишь в качестве разменного устройства.
top
 O
optimal payback (оптимальное вознаграждение)
Процент прибыли игроку, который через какое-то время может теоретически реализоваться в видеопокере при условии, что игрок следовал идеальной и безошибочной стратегии.
top
 P
parsheet (описание свойств)
Список параметров слот-игры, описывающий все выигрышные комбинации, их вероятность, награды в этих комбинациях, а также процент выигрыша в игре.
payback percentage (процент вознаграждения)
Это определенная часть каждого доллара, который участвует в игре на определенном автомате или группе автоматов, которая возвращается игроку через довольно долгое время посредством игры в джекпот. Проценты вознаграждения, упоминающиеся в индивидуальных слотах, представляют собой определенную сумму, возвращающуюся игрокам спустя сотни тысяч игр, как и обговорено производителями игровых автоматов и регулятивными органами.
payline (выигрышная линия)
Ситуация, когда символы в игре образуют линию, представляющую выигрышную комбинацию из чисел, на которые сделал ставку игрок.
pay table (таблица выплат)
Список сумм платежей как функция каждой выигрышной комбинации и количества монет и кредитов, участвующих в игре.
player digital display
В барабанных слот-автоматах информация об игре представлена как LED-цифровой дисплей (LED digital display) на стеклянной поверхности слот-машины.
player tracking system (PTS) (система отслеживания игроков)
Банк данных, который предоставляет возможность владельцу/оператору автомата идентифицировать и собирать сведения об игроках через ID-карты и другие носители информации.
processor board (плата процессора)
Контролирует все функции видеоизображения и/или игровые функции в игровом автомате.
progressive (пропорциональное увеличение, или прогрессия)
Слияние частей каждой ставки в объединенный фонд, который накапливается и становится основой самого крупного выигрыша (top-pay win).
progressive jackpot (прогрессивный джекпот)
Джекпот, который увеличивается автоматически и с заранее заданным процентом выигрыша от каждой монеты, ставящейся на кон.
top
 R
random access memory (RAM)
Дублирующее запоминающее устройство для информации о процессе игры, хранящееся в CMOS RAM-чипе (CMOS RAM chip) на дисплее процессора. CMOS-память complementary metal oxide semiconductor - дополнительный металлооксидный полупроводник (complementary metal oxide semiconductor) - это память, работающая на батарейках, использующаяся для хранения дублирующей случайно попадающей информации - RAM (random access memory).
random number generator (генератор для случайного набора цифр)
Программа компьютерного обеспечения, используемая в игровых автоматах, которая проходит через серию цифр (каждый номер соответствует результату каждой отдельно взятой игры) на высокой скорости и выбирает одну из них наугад, когда игрок начинает игру нажатием кнопки "Ставка" или приведением в действие рычага игрового автомата.
reel strip (так называемая барабанная полоска)
Набор символов на барабане игрового автомата.
top
 S
scatter pay (неподготовленный выигрыш)
Выигрышная комбинация, при которой не требуется индивидуальных джекпот-символов в линии для бонус-игры.
second-screen bonus (бонус на дополнительном экране)
Бонус-игра, в которой на смену старой картинке приходит новая, позволяющая игроку сыграть в дополнительную бонус-игру.
self test mode (режим внутреннего тестирования)
Режим в программном обеспечении игрового автомата, позволяющий процессору разрабатывать и представлять готовые тесты, а также позволяет выбирать различные опции.
slot game (слот-игра)
Вид игрового автомата, который работает с помощью слот-барабанов или видео-симуляцией их работы. Выигрывает игрок тогда, когда символы этих барабанов выстраиваются в определенной (выигрышной) комбинации.
slot handle (слот-рычаг)
Автоматическое устройство, расположенное в правой части игрового автомата. Приведение его в движение после того, как сделаны ставки, заставляет барабаны вращаться.
slot reel (барабан в игровом автомате)
Это часть вращающаяся часть игрового автомата. Обычно у игрового автомата есть в наличии три и более подобных барабанов.
stand (стойка)
Деревянное или металлическое основание, вмещающее в себя емкость для опускания монет и жетонов, к которому также присоединен стандартный автомат в виде надстройки.
top
 T
takeout percentage (забранная часть)
Казино ведут отчет о всех операциях, связанных с игровым процессом, а в подсчете прибыли игорного заведения доля чистого дохода обычно называется "забранной частью" (takeout percentage).
theoretical payback (теоретическое вознаграждение)
Процентный результат формулы, запрограммированной в памяти игрового автомата, который, по законам математической вероятности, представляет среднее арифметическое всех ставок, вернувшихся к игроку посредством игры в джекпот.
tilt (зависание)
Ошибка в функционировании игрового автомата, приводящая к остановке игры на нем и зависанием программы. Зависание может быть вызвано проблемами как в компьютерном, так и в системном обеспечении и должны быть исправлено перед тем, как игра возобновится.
tokenization (многокредитные жетоны)
Использование многокредитных жетонов вместо монет в игровых автоматах.
top box (верхняя емкость)
Изолированное пространство наверху игрового автомата, обычно содержащее емкость с лампочками, стеклянный экран, "свечу" и/или другие детали.
top