action Термин, использующийся для оценки процесса игры, показывающий, какие монеты или кредиты участвуют в игре, включая выигрыши и проигрыши.
AWP machine Термин, использующийся для машин с ограниченным выигрышем и низкими ставками, обычно установленных на уличных рынках в заранее обговоренных местах.
bill acceptor/bill validator Это агрегат с различными опциями для приема бумажных купюр, с помощью которого машина также выдает мелкие деньги или кредиты.
bonus game Второй этап в слот-игре, позволяющий игроку выиграть дополнительные деньги за участие в ней, но никак не за вращение колеса или что-то подобное.
bonus poker Разновидность видео-покера с джекпотами крупнее, чем обычные, для любых четырех карт из раздачи.
buy-a-feature Так называемый игровой автомат buy-a-feature, к которому прилагается дополнительная бонус-игра, применяющаяся только тогда, когда в игре используются разные монеты.
buy-a-pay Игровой автомат типа buy-a-pay со специально разработанной системой платежей, в который входят выигрышные комбинации, действующие только в случае использования разных монет.
cabinet Находящийся снаружи шкафчик, в который входят такие компоненты игрового автомата, как монитор, механизм вращения, хоппер, купюроприемник, монетоприемник, принтер для распечатки чеков и т. д.
candle Так называемая "свеча" - свет, который горит на самом верху автомата и показывает различные его состояния и возможности, а также условия той или иной игры.
coin-free play слот-игра с использованием новых технологий, позволяющих заменять монеты на отпечатанные талоны и мультикредитные жетоны в джекпотах.
coin-in В этих играх монеты принимаются без каких-либо ограничений. Монетоприемник принимает, проверяет, считает и своевременно распределяет все монеты, оказывающиеся в игровом автомате. Монетные счетчики (механические и электронные) накапливают общие суммы исходящих выигрышей.
coin comparitor Электронное устройство для приема и оценки монет, находящихся в автомате. Оно использует шаблонную монету для того, чтобы определить, подлинная ли новоприбывшая монета или нет.
credit limit Это максимальное число кредитов, которые машина накапливает перед тем, как выдать платеж с помощью хоппера, либо в кассе по окончании игры, или непосредственно наличным путем из автомата.
credit play В этом случае возможны любые выигрыши, исключая самый высокий и тот, что получают непосредственно из рук в руки (в кассе). Сумма выигрыша накапливается и отражается на дисплее, при этом хоппер не выдает ее выигравшему раньше времени. Некоторые версии игр позволяют делать кредиты на выбор игрока или игру без кредита.
denomination Мера измерения ценности монет или купюр. Существуют следующие европейские меры измерения денежной ценности: 1 евроцент, 2 евроцента, 5 евроцентов, 10 евроцентов, 20 евроцентов, 50 евроцентов, 1 евро и 2 евро.
drop В практике менеджмента казино, наличная валюта и ее заменители обмениваются на фишки, которые играют против казино. Так называемый "дроп" (drop) - это финансовые средства игрока, участвующие в игре. При этом общая сумма ставок в настольных играх не учитывается, в случае же недостатка информации о сумме ставок, подсчет выигрыша в этих играх начинается с "дропа".
electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM) Электронная стирающаяся и программирующаяся память с функцией "только для чтения" (EEPROM). Чипы этой программы обычно используются для хранения и дублирования информации о процессе игры в игровом автомате.
erasable programmable read-only memory (EPROM) Стирающаяся и программирующаяся память с функцией "только для чтения" (EPROM). Программа игры и видеографика хранятся на EPROM-чипах.
hand pay Так называется передача денежного выигрыша, вручаемого непосредственно служащими казино, а не с помощью машины.
handle Определенная сумма денег, поставленная на кон в любой форме игорной активности. Общие и более конкретные ставки, включающие особо крупные пари, деньги, поставленные на кон, их оборот в игре, а также лотереи - все эти термины в разных вариациях служат как синонимы понятия "банк (общая сумма ставок)". Отличие понятия "банк" от "дропа" заключается в том, что банк - это все, что поставлено на кон, причем фишка может участвовать в игре несколько раз, перед тем как игра завершена, а сама фишка либо проиграла, либо выиграла ставку.
hit frequency Это частота, с которой игровой автомат или видеопокер регистрирует выигрышную комбинацию относительно количества сыгранных игр.
hold percentages Процент удержания для настольных игр составляет разницу между выигрышем и общим объемом денег, поставленных на кон ("дропом"). Настольные игры обычно удерживают от 12 до 20 % от общей суммы, в зависимости от рода игры, разницы ставок и ее условий.
hopper Устройство внутри игрового автомата, которое принимает, хранит и выдает монеты. Когда хоппер полон, монеты переводятся в специальный отсек для хранения монет - так называемый "дроп бокс"
light emitting diode (LED) - Светоизлучающий диод Используется в дигитальных дисплеях и в качестве индикатора различных состояний.
linked progressive jackpot Джекпот, получающийся из процентного соотношения монет, участвующих в игре на двух или более игровых автоматах.
lockup (прекращение функционирования)Ситуация, когда происходит сбой в игровом автомате в результате ошибочных действий или неисправности игрового автомата. Игра "зависает", но внутреннее тестирование и статистические данные продолжают функционировать.
max coin/max bet Максимальное количество монет и кредитов, которые принимаются для одного сеанса игры.
Highest award on the game play. Это самая большая награда для игрока в той или иной игре.
meters (измерители) Измерители могут быть как механическими, так и электронными (находиться в компьютерном обеспечении - software meters). Они собирают данные о каждой сыгранной игре. Измерители на жестких дисках (hardware meters) собирают основную и самую важную информацию и не могут быть заменены, а данные на них не стираются, тогда как software-измерители отображаются в меню статистической панели, а информация на них может быть аннулирована в случае надобности.
mode Состояние функционирования игрового автомата. Выделяются следующие состояния игрового автомата: игра, спокойное (неигровое) состояние, статистическая активность, внутреннее тестирование и состояние сбоя.
multicoin slot game(слот-игра с различными монетами) Слот, в котором можно делать ставки с двумя и более монетами на каждую линию выигрыша в мультилинейной игре.
multiplier (функция умножения) Это слотмашина с особой системой платежей, где джекпот в выигрышной комбинации умножается на каждую монету в равной прогрессии - например, первая монета умножается на 10, вторая - на 20 и т. д.
multiplier pay (множественный выигрыш) Каждая сумма выигрыша линейно умножается на количество монет или кредитов на ставке.
multisite progressive (also widearea progressive) - (мультисайт-прогрессия) Слот-автомат, соединенный электронным путем с группой таких же слот-автоматов, содержащих ту же игру и находящихся в разных казино, включая монеты, которые участвуют в игре на всех автоматах, входящих в систему и увеличивают каждый отдельно взятый джекпот.
noncredit mode (игра без кредита) Машина принимает не больше одной максимальной ставки за всю игру, и все выигрыши выплачиваются монетами либо работником казино во время выигрыша. Купюроприемник, находящийся в автомате, работает лишь в качестве разменного устройства.
optimal payback (оптимальное вознаграждение) Процент прибыли игроку, который через какое-то время может теоретически реализоваться в видеопокере при условии, что игрок следовал идеальной и безошибочной стратегии.
parsheet (описание свойств) Список параметров слот-игры, описывающий все выигрышные комбинации, их вероятность, награды в этих комбинациях, а также процент выигрыша в игре.
payback percentage (процент вознаграждения) Это определенная часть каждого доллара, который участвует в игре на определенном автомате или группе автоматов, которая возвращается игроку через довольно долгое время посредством игры в джекпот. Проценты вознаграждения, упоминающиеся в индивидуальных слотах, представляют собой определенную сумму, возвращающуюся игрокам спустя сотни тысяч игр, как и обговорено производителями игровых автоматов и регулятивными органами.
payline (выигрышная линия) Ситуация, когда символы в игре образуют линию, представляющую выигрышную комбинацию из чисел, на которые сделал ставку игрок.
pay table (таблица выплат) Список сумм платежей как функция каждой выигрышной комбинации и количества монет и кредитов, участвующих в игре.
player digital display В барабанных слот-автоматах информация об игре представлена как LED-цифровой дисплей (LED digital display) на стеклянной поверхности слот-машины.
player tracking system (PTS) (система отслеживания игроков) Банк данных, который предоставляет возможность владельцу/оператору автомата идентифицировать и собирать сведения об игроках через ID-карты и другие носители информации.
processor board (плата процессора) Контролирует все функции видеоизображения и/или игровые функции в игровом автомате.
progressive (пропорциональное увеличение, или прогрессия) Слияние частей каждой ставки в объединенный фонд, который накапливается и становится основой самого крупного выигрыша (top-pay win).
progressive jackpot (прогрессивный джекпот) Джекпот, который увеличивается автоматически и с заранее заданным процентом выигрыша от каждой монеты, ставящейся на кон.
random access memory (RAM) Дублирующее запоминающее устройство для информации о процессе игры, хранящееся в CMOS RAM-чипе (CMOS RAM chip) на дисплее процессора. CMOS-память complementary metal oxide semiconductor - дополнительный металлооксидный полупроводник (complementary metal oxide semiconductor) - это память, работающая на батарейках, использующаяся для хранения дублирующей случайно попадающей информации - RAM (random access memory).
random number generator (генератор для случайного набора цифр) Программа компьютерного обеспечения, используемая в игровых автоматах, которая проходит через серию цифр (каждый номер соответствует результату каждой отдельно взятой игры) на высокой скорости и выбирает одну из них наугад, когда игрок начинает игру нажатием кнопки "Ставка" или приведением в действие рычага игрового автомата.
reel strip (так называемая барабанная полоска) Набор символов на барабане игрового автомата.
scatter pay (неподготовленный выигрыш) Выигрышная комбинация, при которой не требуется индивидуальных джекпот-символов в линии для бонус-игры.
second-screen bonus (бонус на дополнительном экране) Бонус-игра, в которой на смену старой картинке приходит новая, позволяющая игроку сыграть в дополнительную бонус-игру.
self test mode (режим внутреннего тестирования) Режим в программном обеспечении игрового автомата, позволяющий процессору разрабатывать и представлять готовые тесты, а также позволяет выбирать различные опции.
slot game (слот-игра) Вид игрового автомата, который работает с помощью слот-барабанов или видео-симуляцией их работы. Выигрывает игрок тогда, когда символы этих барабанов выстраиваются в определенной (выигрышной) комбинации.
slot handle (слот-рычаг) Автоматическое устройство, расположенное в правой части игрового автомата. Приведение его в движение после того, как сделаны ставки, заставляет барабаны вращаться.
slot reel (барабан в игровом автомате) Это часть вращающаяся часть игрового автомата. Обычно у игрового автомата есть в наличии три и более подобных барабанов.
stand (стойка) Деревянное или металлическое основание, вмещающее в себя емкость для опускания монет и жетонов, к которому также присоединен стандартный автомат в виде надстройки.
takeout percentage (забранная часть) Казино ведут отчет о всех операциях, связанных с игровым процессом, а в подсчете прибыли игорного заведения доля чистого дохода обычно называется "забранной частью" (takeout percentage).
theoretical payback (теоретическое вознаграждение) Процентный результат формулы, запрограммированной в памяти игрового автомата, который, по законам математической вероятности, представляет среднее арифметическое всех ставок, вернувшихся к игроку посредством игры в джекпот.
tilt (зависание) Ошибка в функционировании игрового автомата, приводящая к остановке игры на нем и зависанием программы. Зависание может быть вызвано проблемами как в компьютерном, так и в системном обеспечении и должны быть исправлено перед тем, как игра возобновится.
tokenization (многокредитные жетоны) Использование многокредитных жетонов вместо монет в игровых автоматах.
top box (верхняя емкость) Изолированное пространство наверху игрового автомата, обычно содержащее емкость с лампочками, стеклянный экран, "свечу" и/или другие детали.